青年培力行動: 打造水治理的未來世代

2026水利青年培育計畫,
邀請你一起走進水治理現場!

有時候,水是缺水才被想起的事。

有時候,水是暴雨來時,突然湧進生活裡的事。

但更多時候,水其實一直都在——在你走過的橋下、住過的城市裡、記得的溪流邊,也在一座水庫、一條排水系統、一片濕地的運作裡。

從一滴水,到一座城市,在氣候變遷下,水已經不只是背景,它關乎一座城市如何不缺水、如何不淹水,關乎河流能不能繼續呼吸,也關乎人與環境能不能一起走得更長遠。

邀請青年從生活出發,走進水治理現場,你不需要先成為專家,只需要願意觀察、願意提問、願意把你的想法帶進這場關於未來的討論。

入選公告

成為水青,
讓你的觀點被世界看見
打造屬於你的影響力起點

走進現場:
用行動理解水治理

透過見學之旅真正走到水利設施與水環境現場,去看一座水庫如何調度,一條排水系統如何守住城市,一片濕地又如何和水一起運作,那些原本只存在於新聞標題裡的「缺水」「淹水」「治理」,開始變得具體。

從參與到發聲:
把觀察變成觀點創造影響力

看見只是開始,工作坊帶領將一路累積的觀察與疑問整理成更清楚的提案,與不同背景的青年一起討論、與專家對話,梳理成一個有脈絡,可能被實現的想法。

站上舞台:
讓想法進入公共討論

你的觀點將有機會進入水青論壇,讓提案不僅停留在構想,而是進入跨世代對話。你的觀點有機會被更多人看見,成為改變的起點。

今年活動內容一覽

參與以下三項活動為入選團隊義務,
請確認可全程參與

見學之旅 日期|7/15

實地走訪水域現場,認識水資源治理與地方行動

行動工作坊 日期|8/12

專題講座 × 分組討論,深化提案並完成成果簡報

成果論壇 日期|9/9

入選團隊公開發表,評選獎助並連結政策對話

▪︎ 注意事項:

各階段活動如有時間異動,將提前通知入選者,並協助調整參與方式。

若遇颱風、疫情等不可抗力因素,主辦單位有權調整見學/工作坊/論壇之日期與地點,將以安全與參與完整性為優先。

我們在找這樣的你!

我們正在尋找——願意走進現場、用行動理解水的你。

不限科系與背景,歡迎 15–35 歲青年報名,入選者須全程參與見學之旅與工作坊,並依安排參與後續論壇發表。

在這段旅程中,你將從觀察出發,逐步理解水的議題,並發展屬於自己的行動與提案。

你開始注意到
水的問題
看見水變化
在意其影響
你願意
多想一步
從現象思考
理解水連動
你想把想法
說清楚
整理觀察
轉化為提案
你想放大
你的觀點
從在地出發
連結未來

徵件期間?

2026/05/18 至 2026/06/16(上午 10:00 止)

你可以獲得哪些肯定?

  • 🏆首獎|1 組|NT$30,000
  • 🥈貳獎|1 組|NT$20,000
  • 🥉參獎|1 組|NT$10,000

參與後,你會帶走什麼能力?

  • ✔ 看懂水如何影響一座城市

    從水庫、排水系統到現地環境,理解水的流動與治理方式

  • ✔ 把感受轉化為問題意識

    從缺水、淹水等經驗出發,整理成具體的水議題

  • ✔ 用系統思考提出解方

    整合工程、環境與社會面向,讓提案更完整有邏輯

  • ✔ 讓你的觀點被更多人看見

    透過工作坊與論壇發表,讓想法進入更大的公共討論

徵件時程

報名徵件

5/18~6/16
(上午 10:00 截止)

書面審核

6/16~22
書面資料審核,資料不符合者不列入初審

入選團隊

6/30 18:00前
最終評選選出決選作品

如何參賽?評審機制為何?

報名專案或行動專案,符合以下任一主題方向即可參與:

  1. 讓水穩定流動|在氣候不確定中,思考水資源如何被更穩定地使用。
  2. 讓河流健康呼吸|從流域與生態出發,理解河流的生命價值。
  3. 讓城市與水共好|從基礎建設到生活空間,思考城市如何與水共存。
評審機制圓餅圖 25% 創新可行性 15% 社會影響力 5% 簡報表達力 25% 議題掌握度 30% 系統整合度
  • 25% 創新可行性

    提出創新解方、執行可行性評估、利害關係人考量

  • 25% 議題掌握度

    問題定義清楚、現況分析到位、數據/案例支撐

  • 30% 系統整合度

    展現上下游連結、工程與非工程整合、多目標平衡思考

  • 15% 社會影響力

    影響範圍、推廣潛力、與 SDGs 連結、國際視野

  • 5% 簡報表達力

    邏輯清晰、視覺設計、口語表達

了解更多,徵件簡章看這邊

點擊下載

徵件已截止,感謝你的參與!

2026 水利青年培育計畫報名與資料上傳已截止,主辦單位將進行後續審查作業。
入選名單與活動安排將於本網站公布,並同步通知相關團隊,敬請持續關注最新消息。

常見問題

參賽即代表同意主辦單位得將作品直接運用於企業端,
包括但不限於產品開發、服務設計、品牌推廣及其他相關用途。